25. Juni 2014


Eine Stopmotion-Puppe besteht aus vielen verschiedenen Einzelteilen, die alle abbaubar sein müssen, damit man sie bei Bedarf austauschen kann. Das sieht man vor allem an unseren Puppenköpfen.

Wie ist also so ein Puppenkopf aufgebaut? Hier zeigen wir euch die Zusammensetzung des Kopfes unserer Frau, welche gerade ein bewegliches Auge, sowie eine leere Augenhöhle besitzt.

Schritt 1: Man nehme eine Schablonen-Kopfstück. Eine Art Rahmen für den Kopfaufbau.
Schritt2: Ein Stückchen Knete (wir nutzen Knetradiergummi) in die Vertiefung drücken, indem der bewegliche Augapfel sein soll und leicht einfetten. In der anderen Vertiefung die eigens angefertigte leere Augenhöhle setzen. Das Ergebnis ist lustig und irgendwie gruselig zugleich! :)
Schritt3: Eine Maske mit dem gewünschten Gesichtsausdruck darauf setzen und andrücken. Die Maske hält dank der eingebauten Magnete relativ gut von selbst. Aber um sicher zu gehen, fixieren wir immer noch zusätzlich mit Pattafix.


Schritt4: Nun die vorgefertigten Haare aufsetzen. FERTIG!

Kleine Anmerkung: Unsere Puppen besitzen alle natürlich auch Augenbrauen und Augenlider. Diese sind aber zu diesem Zeitpunkt noch nicht fertig gestellt.



Die Haare unserer Puppen sind schon seit längerer Zeit fertig und wir wollen einen kleinen Einblick in die Herstellung zeigen. Im Grunde genommen bestehen die Haare unserer beiden Puppen aus Garn. Zuerst hatten wir uns eine etwas feinere Materialität wie z.B. Fell oder Wolle ausgesucht. Allerdings ist so was sehr schwierig zu handhaben. Vor allem bei der Animation, wenn man nicht will, dass die Haare bei jedem leisesten Windhauch sich von selbst bewegen und somit in der späten Animation flackern. Fell oder Wolle kann man zudem schwer fixieren, ohne dass sie verfilzt aussehen.

Die Haare sollten am Besten bombenfest sein und trotzdem teilweise beweglich. Auch weil unser Stil sehr grafisch/kantig ist haben wir uns letztendlich dazu entschlossen etwas dickere Haare aus Garn anzufertigen.


Im Grunde schneidet man aus dem Garn ganz viele gleichlange Stücke runter. Diese ordnet man dann immer zu gleichmäßigen Teilen zu Strähnen an und klebt sie dann an einem Ende zusammen. Danach ordnet man diese Strähnen auf einer Art Kappe an, die eigens an die Kopfform der Puppe angepasst wurde. Diese Kappe ist dann später wie eine Perrücke abnehmbar. So kann man, falls diese Haare kaputt gehen, eine Ersatzperrücke auswechseln.

Sind alle Strähnen auf der Kappe aufgeklebt können noch einzelne Teile mit Draht versehen werden. In unserem Fall ist es eine Haarsträhne vorne und der Dutt, der beweglich sein muss. Den Draht bedeckt man auch so gut es geht mit Haaren und achtet dabei, dass die Strähnen so natürlich wie möglich anliegen.


Nach diesen Arbeitsschritten hat man erstmals einen realistischen Haarschopf mit Scheitel. Die Haare müssen nun gefärbt und letztendlich noch frisiert werden. Danach wird alles mit einer Menge mattem Klarlack fixiert. Nach dem Trocknen sind alle einzelnen Strähnen fest und bleiben auch am Kopf kleben.

Hier seht ihr eine noch unfertige Perrücke unserer Frau.
Teile der Haare müssen noch angemalt werden und das Band vom Dutt ist noch nicht fixiert.




Wie bereits vor einigen Tagen hier vorangekündigt, gab es Teile von unseren Arbeiten (Konzeptionszeichnugen, Filmset und Requisiten) auf der Designer's Night 7 zu sehen. Viele Leute kamen an unseren Stand und begutachteten unsere Ausstellungsobjekte. Auch hatten wir einen Rechner bereit gestellt auf dem man unseren Blog mit all den Making-of-Fotos ansehen konnte. Für viele war das sehr interessant zuerst die (Original-)Konzeptionszeichnungen, danach die Making-Of-Fotos und dann das fertige Werkstück in real sehen zu können. So konnten sich viele Besucher einen besseren Einblick in unsere Filmproduktion verschaffen.

Wir erhielten an diesem Abend sehr viel positives Feedback und möchten uns an dieser Stelle auch nochmals herzlich bei all den Leuten bedanken! Das motiviert uns sehr weiter zu machen!


Insgesamt war die Designers' Night 7 ein gelungener Abend mit sehr vielen interessanten Ausstellungsstücken. Wir können diese Veranstaltung nur jedem weiter empfehlen. Daumen hoch an die diesjährigen Organisatoren! :)

8. Juni 2014


Bereits hier hatten wir von den Mustern berichtet, die unsere Frau auf ihrem Kleid hat. Nun haben wir den Entwurf umgesetzt! :)

Ähnlich wie bei den Ärmeln verwendeten wir weiße Stofffarbe. Damit das Muster möglichst gleichmäßig aussieht haben wir eine Schablone gemacht. dazu wurden einfach Kreppband (Malerkrepp) auf einer sauberen Fläche aufgeklebt und das Muster per Hand mit Skalpell oder einem Cutter vorsichtig reingeschnitten. Das Kreppband kann man danach wieder von der Fläche in einem Stück lösen und vorsichtig auf den Stoff angebracht werden.

Die Kreise sind einzeln ausgeschnitten und zusätzlich auf die Schablone angebracht. Für dieses Muster mit dem Halbkreis und dem Punkt in der Mutte haben wir einen kleinen Stempel geschnitzt und konnten somit relativ gleichmäßig die Stofffarbe auf das Kleid auftragen und nochmals nachziehen.

Es war für uns einfacher das Muster erst nach Fertigstellung des Kleidungsstückes anzubringen. Da wir kein richtiges Schnittmuster hatten, sondern das Kleid eher Stück für Stück am Körper der Puppe geformt haben.


2. Juni 2014


Aufgemerkt! Das wHole-Team stellt erstmalig originale Filmsets, Props und Conceptart aus und zwar auf der DN7, der siebten Designers' Night (eine Ausstellung mit Arbeiten von verschiedenen Design-Studenten) in den Räumen unserer TH Georg Simon Ohm in Nürnberg. Wer schon immer mal ein paar unserer Requisiten und Konzeptionen in real sehen möchte ist herzlichst eingeladen unseren Stand dort zu besuchen! :D

Vernissage: Freitag, 13.06.2014, 19 Uhr mit Aftershow-Party ab 22 Uhr
Reguläre Ausstellung: Montag, 16.06. bis Mittwoch, 18.06.2014, von 10 bis 20 Uhr

Wo: Wassertorstraße 10, 90489 Nürnberg

 Eintritt frei! :D  

 

  

 
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